不管想干啥,从现在开始这些归她了!
和赵小钱一起清点了一下数量,一人分了六箱银砂矿,随后两人在二楼仓库内溜达起来。
其他材料卫九也想找个大满贯,路盗这里有很多市面上不常见的材料,而且种类非常齐全,如果能一次性凑齐材料,就省去之后在玩家大厅收材料的时间了。
想到就翻,卫九和赵小钱逛了一半就放弃了先看完再拿东西的策略,主打一个看到啥拿啥,后面有什么更好的再换。
从头走到三楼楼梯口,卫九已经装满了两个旅行戒和一个污染隔离袋!
这个滤镜不仅好看而且超实用啊!
开始建设庇护所后才知道,庇护所能建多大也是受车子本身的大小影响的,但是车辆如果一直往重卡的方向升级,势必会牺牲小型车辆出色的灵活性。
微缩率+50%的含金量在此刻显现了,这是百分比数值,如果车辆升级时能找到比银砂矿更好的材料,提升车辆原本的微缩率,那收益是呈指数级提升的!
零件保养油和维修工具箱也很实用,保养油单独用金属小盒子装着,一盒里面有二十支,卫九拿了三盒保养油,顺便拿了一个保修工具箱。
除了这些,路盗有个专门的区域放车辆零件,卫九捡漏了一个史诗级的轻质炼金全车改装骨架,一个刚好满足稀有条件的逆变器,在零碎材料还有充足空间放的情况下,搬走了两箱100颗装的火晶石,随后挨个把房车升级需要的装修材料凑齐。
马上她的车也是有正经水电的车了!
“诶,快看这个!”赵小钱翻找车辆零件的时候掀开一个盒子的盖子,突然眼前一亮,“感觉回去我就可以升级出庇护所了!”
两人之前讨论过,庇护所的形成中,一个能持续保持无污染或者低污染的环境是必须具备的要素。
卫九的车自带黄金树,随着游戏进展,发现自己车带有特殊小功能的玩家越来越多,其中也有许多车辆是拥有隔离污染能力的,剩下的车辆要么是还没发现,要么是车辆侧重其他方面,污染隔离能力不是很强。
赵小钱属于后者,这种情况下,她前期就需要一个能帮她开出庇护所道具。
现在她翻出了满满一盒。